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Neuester Beitrag Update 10.8.2


228

IMPROVEMENTS AND FIXED ISSUES

Beauty System
• Fixed issue with locked GUI when customer cannot afford beauty operation.
• Fixed issue with eye height when aborting sculpturing.
• Fixed issue with Success Rate not being updated correctly.
• Improved GUI by graying out unavailable buttons.
• Help text updated to include target actions.
• Designer view of the customer is now adjustable using the new camera actions.
• Designer is free to move around during a session.

Quest/Mission System
• Rocket and Grenade launcher valid for killing creatures in quest.
• Minor GUI updates; changed one background color and updated quest notification icon.
• Disabled Abandon button when no quest/mission is selected.
• Fixed issue where mission broker does not accept correct amount of gathered sweat when in separate stacks in the Inventory.

Miscellaneous
• Fixed issue with Avatar already being logged in.
• Improved Client Loader stability.
• When killed by a creature, information on what creature it was will again be displayed in the chat window.
• Fixed gun turret animation effects.
• Added camera actions to target different body parts.
• Camera position is better synchronized with avatar eye position.


Bild

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Neuester Beitrag PLANET CALYPSO CONTENT RELEASE 2010 | 01


PLANET CALYPSO CONTENT RELEASE 2010 | 01

2010-02-18 2010-02-18

***BITTE LESEN SIE DIESES DOKUMENT, WENN SIE ETWAS AUSSERGEWÖHNLICHES AUF PLANET CALYPSO ENTDECKEN! ES KÖNNTE IHNEN DIE NOTWENDIGEN INFORMATION BEREITSTELLEN, BEVOR SIE DEN SUPPORT KONTAKTIEREN!***

WIEDERBESIEDLUNGS UPDATE

Die Wintersaison ist endlich vorbei! Zumindest schickte die Sonne ihre ersten Strahlen auf Calypso und der Schnee, so schön er auch war, ist nun fort. Die Koloniale Administration hat auch alle Weihnachtsbäume abgebaut.

In einer kurzen und spektakulären Explosion brach um HH:YY UTC (lol) der alte Vulkan bei Cyclops aus. Die Explosion richtete nicht allzuviel Schaden an, nur den Zusammensturz des alten Caldera und den darauffolgenden Einsturz des Golfplatzes.

Die geographischen Änderungen bei Cyclops sind aber nicht nur Konsequenzen der Eruption, denn auch viele Fische kamen dadurch an die Oberfläche, inklusive einer neuen Spezies, die möglicherweise durch die Schockwelle im Wasser gestört wurde. Eine eingeleitete Analyse hat bereits aufgezeigt, dass es eine Weile dauern kann, bis die Fische in die Tiefen zurückkehren werden. Bis dahin, warnen Experten die Bevölkerung in den Seen schwimmen zu gehen, da manche Spezies an der Oberfläche gefährlich sein könnten

Die Tier- und Pflanzenwelt in der Nähe von Cyclops hat sich daraus resultierend natürlich auch entsprechend verändert. Die Ansammlung der Proteron wurde durch die Explosion stark dezimiert. Dafür allerdings wurden einige Hiryuu-Nester in der näheren Umgebung gesichtet worden. Weiters wurden auch Trilomites auf Amethera entdeckt, es ist allerdings festzustellen ob dies in Relation zu dem Ausbruch des Cyclops steht. Weiters wurde berichtet dass Feffoids, Maffoids und Muluk-Hir zurückgekehrt sind; es wird spekuliert dass sie Winterschlaft gehalten haben, aufgrund der Kaltwettersaison.

Um neuen Kolonisten den Einstieg auf Calypso leichter zu machen, hat die Koloniale Administration ein Einsteiger-Trainingsprogramm erstellt. Es befindet sich nun ein Missionsgeber in Port Atlantis und ein weiterer im Swamp Camp welcher die Kolonisten, egal ob jung oder alt, durch das Trainingsprogramm führt.

NEUER INHALT

Einblick Quest/Missions-System

Es gibt nun einen Missionsgeber in Port Atlantis, welcher die Teilnehmer in die 5 Startmissionen einführt. Das ist ein Einblick auf das neue Quest/Missons-System!

Wir starten dieses neue System mit 5 sehr einfachen Missionen, nicht nur um uns mit dem System vertraut zu machen, sondern auch für die Neuankömmlinge um sie an den Planet Calypso zu gewöhnen. Weiters ist dies auch eine Plattform für Diskussionen über Zukünftige Verbesserungen des Missionssystems. Wenn du eine Mission abgeschlossen hast, nimm dir bitte die Zeit, um uns den Feedbackbogen auszufüllen welchen du über den Link auf der linken Seite findest.

Momentan besteht die GUI des Quest/Missions-Systems aus Dialogboxen, die sich öffnen wenn mit Objekten agiert wird, dem Quest/Missionen-Logfenster welches den Fortschritt der Quest/Mission zeigt (verfügbar über das Action Library), und Questupdate-Pfeile am linken oberen Bildschirmrand der als Popup für den Quest/Missionsfortschritt dient.

Wir hoffen die GUI des Missionssystems verbessern zu können. Beispielsweise Interaktive Objekte werden besser markiert, Wegpunkte und Missionsziele sollten auf der Karte und am Radar dargestellt werden.

Geographische Anpassungen

Wir haben Signifikante überholungen rund um Cyclops zwischen East Scylla Mountains und Fort Troy gemacht. Nicht nur dass dieser Bereich viel besser aussieht als vorher, es wurde auch für die Performance verbessert und angepasst. Die Cyclops-Gegend ist unser Referenzpunkt für zukünftige Updates welche Serverperformance betreffen; das ist das minimal-level der Qualität, welches wir in Zukunft garantieren möchten.

Einige Landareas und Outback Landareas auf Amethera wurden auch um einige Grade verbessert und aufpoliert.


BEHOBENE PROBLEME

• Neuankömmlings-Startpunkt - Neuankömmlinge auf Calypso Starten an folgenden Punkten und zwar in dieser Reihenfolge:
1. Port Atlantis
2. Cape Corinth
3. Fort Ithaca
Wenn der Port Atlantis Server voll ist, oder aber auch gerade nicht verfügbar, wird der Neuankömmling automatisch in Cape Corinth starten und so weiter.
• Trilomites wurden auf Amethera eingefügt.
• Deer Mall Gebühren angepasst.
• Outback Land Areas wurden generell überarbeitet und Fehler behoben.
• Veränderte Spawns bei Swamp Camp und bei der Straße nach Port Atlantis.
• Sounds im CND Kontrollraum wurden hinzugefügt.
• Generelle Fehlerbehebung mit diesem Patch.
• Estate Development (Eigentumsverbesserung) der User wurde durchgeführt.
• Land Areas, Shops und Shopzeilen- Fehler behoben.

Original hier: http://www.planetcalypso.com/news/pages ... /index.xml

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Neuester Beitrag Seismische Anomalien auf Calypso


EBN News: Eine Gruppe von Wissenschaftlern des Imperial Geological Office kündigte in einer Pressemitteilung mit, dass sie eine seismische Anomalie unter Eudoria beobachtet haben.
Die Anomalie besteht aus einer regelmäßigen Reihe von seismischen Erschütterungen, aus Tiefen zwischen 12 und 5 Kilometern unter der Erde. Dies ist an sich nicht beunruhigend, sondern ein Hinweis auf konstante Freisetzung von Spannungen in den tektonischen Platten. Es ist auch ein abgeschiedenes Phänomen. Der Trend zeigt, dass sich die Anomalie nach Oben bewegt und an einem Ort stattfindet, der seit Jahrtausenden seismisch nicht aktiv war, was ein Grund zur Beunruhigung darstellt.
Die Regelmäßigkeit ist ebenfalls ein Anlass zur Sorge. Obwohl es möglich ist, dass ein solches Phänomen aus natürlichen Gründen entstehen könnte, wie die Bahnen der Monde von Calypso, diese Regularität passt in keinen bekannten Zyklus von Calypso in größeren Ausmaß (Mond Bahnen, Calypso's Umtriebszeit, Bahnen von anderen wichtigen Körpern im Raum Calypso etc).
Letztendlich ist es eine seltsame Art der Anomalie. Es ist noch zu harmonisch, fast so, als wenn sie künstlich ist. "Um die Wahrheit zu sagen", sagte der Sprecher der Wissenschaftler, "wir wissen nicht, was wir uns dort Ansehen, aber was immer es ist, es ist seltsam, seismisch und kommt näher. In etwa ein bis zwei Wochen werden wir wissen ob und was passiert ist.

Quelle: http://www.entropiagateway.com/2010/02/seismic-anomalies/

Da kommt wohl Next Island :)

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